- n -
- n : SDL_opengles2_gl2ext.h, SDL_opengl_glext.h
- name : SDL_opengles2_gl2.h, SDL_opengles2_gl2ext.h, SDL_opengl_glext.h
- namelen : SDL_opengl_glext.h
- names : SDL_opengl_glext.h
- nbuffers : SDL_opengl_glext.h
- nextQueryId : SDL_opengl_glext.h, SDL_opengles2_gl2ext.h
- noCounters : SDL_opengl_glext.h, SDL_opengles2_gl2ext.h
- noInstances : SDL_opengl_glext.h, SDL_opengles2_gl2ext.h
- normalized : SDL_opengles2_gl2.h, SDL_opengl_glext.h
- num : SDL_opengl_glext.h
- num_groups_y : SDL_opengl_glext.h
- num_groups_z : SDL_opengl_glext.h
- numAttachments : SDL_opengl_glext.h, SDL_opengles2_gl2ext.h
- numBufferBarriers : SDL_opengl_glext.h, SDL_opengles2_gl2ext.h
- numBuffers : SDL_opengles2_gl2ext.h
- numCommands : SDL_opengl_glext.h, SDL_opengles2_gl2ext.h
- numCoords : SDL_opengl_glext.h, SDL_opengles2_gl2ext.h
- numCounters : SDL_opengl_glext.h, SDL_opengles2_gl2ext.h
- numFramebuffers : SDL_opengles2_gl2ext.h
- numGlyphs : SDL_opengl_glext.h, SDL_opengles2_gl2ext.h
- numLayers : SDL_opengles2_gl2ext.h
- numlayers : SDL_opengl_glext.h, SDL_opengles2_gl2ext.h
- numlevels : SDL_opengl_glext.h, SDL_opengles2_gl2ext.h
- numPaths : SDL_opengl_glext.h, SDL_opengles2_gl2ext.h
- numPrograms : SDL_opengles2_gl2ext.h
- numRenderbuffers : SDL_opengles2_gl2ext.h
- numsamples : SDL_opengl_glext.h
- numSegments : SDL_opengl_glext.h, SDL_opengles2_gl2ext.h
- numShaders : SDL_opengles2_gl2ext.h
- numSpecializationConstants : SDL_opengl_glext.h
- numTextureBarriers : SDL_opengl_glext.h, SDL_opengles2_gl2ext.h
- numTextureNames : SDL_opengl_glext.h
- numTextures : SDL_opengles2_gl2ext.h
- numViews : SDL_opengl_glext.h, SDL_opengles2_gl2ext.h
- nx : SDL_opengl_glext.h
- ny : SDL_opengl_glext.h
- nz : SDL_opengl_glext.h